Sistema Fuera de Aventura o PvP

(Personaje contra Personaje)

Se considera Fuera de Aventura todo el escenario de juego en el que no se esté narrando activamente una aventura. Dentro de él pueden darse todo tipo de escenas, incluso combate PVP. Siempre que haya un conflicto entre personajes, los jugadores deberán pactar lo que ocurre, llegando a un acuerdo en el que ambos estén conformes y den juego, espectáculo o trama. Confiamos en que los jugadores tengan presentes el Play to lift, haciendo gala de madurez y generosidad para el resto de jugadores. Por supuesto el equipo de narración estará dispuesto a mediar en los conflictos que no lleguen a acuerdos, pero dado que queremos impulsar otro espíritu diferente, siempre que esto ocurra la decisión del narrador será tajante y probablemente perjudicial para los personajes implicados.  Cualquier escena que se interprete en este escenario podrá ir acompañada de combates, lanzamiento de conjuros, uso de objetos como pociones o pergaminos o cualquier otra cosa que vaya acorde con la escena planteada y los personajes implicados.  Sin embargo, es importante tener presente que todo lo añadido será en pos de la estética y la narrativa, pero no tendrá ninguna implicación mecánica. 

Colaboran:
Mecenas Tercera edición:

Paco Moreno

Carlos Rodriguez

Diego Pastor

Eva Aelfeth

Miguel Martínez

Daniel Blanco

Yolanda Rodrigo

Sergio Rodil

Abraham Arana

Lola Villaverde

Javier Aroca

Javier Paredes

Iñigo López

Agustín González

Marcela Ocampo

Miguel López

Maëlys Ambos

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